Canvas 动画
如何借助 Canvas 和数学物理的知识在 Web 上创建交互式动画
主要内容
动画的基本概念、动画中的三角学、速度向量和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹动的原理、碰撞检测、撞球物理、粒子与万有引力、从 2D 到 3D 等等
学前基础
JS 的基础语法、ES6 的常用语法、事件、面向对象的编程基础、以及对 HTML5 中 canvas 的 api 的基本了解
来源
本系列是依据`妙趣课堂Canvas动画揭秘`教程,加上自己的理解所整理的笔记,若有不准确的地方请指出,欢迎star或issues。